전산화의 목적은 일상 생활의 어려운 일이나 부가가치를 창출할 수 있는 업무를 시스템을 이용하여 쉽게 하자는 것이다. 객체(object)란 현실 세계의 사물이나 개념을 시스템으로 이용하기 위해 현실 세계를 자연스럽게 표현하여 손쉽게 이용할 수 있도록 만든 소프트웨어 모델이다. 이 객체는 시스템에서 이용되는 공학적인 규칙을 가질 수 있으나 그 규칙은 일상 생활의 모델링에서 나온 것이므로 누구나 손쉽게 이해할 수 있는 요소를 갖는다. 즉 객체를 중심으로 한 시스템에서는 객체의 특성을 조금만 이해한다면 일반 사용자도 시스템에 이용되는 객체를 이해하는 데 어려움이 없을 것이다.

[ 그림 7.40 ]

이 모델링 과정에서 객체지향의 특징인 추상화(abstraction), 상속성(inheritance), 캡슐화(encapsulation), 다형성(polymorphism)을 이용할 수 있다.